A tattooed judge with a gavel in a wood panelled courtroom, tattoos and the law

ICONICA · 文化

法槌與刺青針

在英雄紋身的黃金時代,我們將偶像如鈣甲般穿戴在身。然而,隨著智慧財產權法逐漸跟上步伐,一個新的問題浮現。你擁有自己的身體嗎?.

文/SKINGRAPHICA®

ICONICA

2026年3月
法庭上帶著刺青的法官
受著作權保護的畫布

法槌與刺青針

當著作權法向你的肌膚主張權利

你選的不只是一個圖像,而是一位守護聖人。檯面上,一張描繪《Aladdin Sane》時期大衛鮑伊面孔的轉印圖,正等著被轉印到一位陌生人的小腿上。這是一場與墨水本身一樣古老的儀式,在身體上留下印記,宣示一個族群、一份信念,或一份深刻到非永久不可的愛。

對客人而言,這是一種奉獻。他們把心中的英雄刻進真皮層,讓自己的身分與那位「Starman」交融。但當刺青針以每分鐘高達3,000次的速度刺入肌膚時,一個無聲且看不見的第三方走進了房間。那不是靈魂,也不是繆思,而是律師。

我們正活在「英雄刺青」的黃金時代。從狂熱足球迷小腿上的梅西超寫實肖像,到無數肋骨上那些風格化的泰勒絲歌詞字體,我們把偶像當作盔甲穿在身上。然而,一道奇特且充滿訴訟意味的陰影,已籠罩這項古老的習俗。隨著智慧財產權法追上刺青產業,一個帶著存在主義式恐懼的問題浮現了。如果你在肌膚上帶著一張臉,你真的擁有自己的身體嗎?

名人的祭壇

要理解這場法律戰爭,必須先理解心理的地形。我們為什麼這麼做?為什麼要忍受數小時的痛苦,只為了帶著一個素未謀面之人的肖像?

心理學家指出所謂的「擬社會關係」,一種單向的連結,粉絲對一位完全不知道自己存在的媒體人物,投入情感、關注與時間。在世俗化的世界裡,名人已升格為聖人。我們刺上他們,不只是為了裝飾,而是為了吸收他們的圖騰力量。一位拳擊手把泰森刺在胸口,或許不只出於崇拜,也是為了借來一點那股兇猛。一位作家把海明威刺在前臂上,或許是希望那份紀律能滲進血液裡。

這是一種身分融合。藉由永久改變自己的身體,去貼近或致敬一位英雄,我們跨越了自我與理想之間的鴻溝。這是終極的粉絲信,一封不會在郵寄途中遺失的信,用唯一真正重要的墨水寫成,那就是血與色料。

「然而,粉絲看見的是致敬,法律看見的卻是重製。而有重製的地方,就有著作權。」

引發千份訴狀的那張臉

圍繞刺青的智慧財產權戰爭,在2011年正式爆發,而起點正是地球上最知名的臉部刺青。

喜劇續集《醉後大丈夫2》即將上映時,劇情中有一個角色醒來後,臉上出現與泰森那道著名臉部刺青一模一樣的部落圖騰刺青。這是一個視覺笑點,呼應泰森在第一集中的客串演出。但真正為泰森刺下那道刺青的藝術家 S. Victor Whitmill,可一點也笑不出來。

Whitmill 控告華納兄弟,主張他擁有這個設計的著作權。他不只是幫泰森刺青而已,他創作了一件固定且原創的藝術作品。只不過那張畫布,恰好是一位重量級拳王的臉。Whitmill 聲請禁制令,要求阻止電影上映。

法律界屏息以待。其影響之大令人咋舌。如果 Whitmill 擁有泰森臉上圖像的權利,那泰森上電視是否需要許可?他出門是否需要授權?Catherine D. Perry 法官駁回了阻止電影上映的禁制令,但指出 Whitmill「在實體爭點上勝訴的可能性很高」。華納兄弟急於避免一個可能重創好萊塢的先例,最終選擇庭外和解。這起案件是一場大地震的第一道震動。它讓世界驚覺一個荒誕的現實,你肌膚上的藝術,或許屬於藝術家,而不屬於你。

刺青著作權與電玩戰場

如果說泰森案關乎電影,下一個戰線便是利潤豐厚的電玩世界。隨著繪圖引擎強大到足以呈現每一個毛孔,開發商力求以絕對的擬真度重現運動員。這意味著連他們的刺青也要一併納入。

在 Solid Oak Sketches, LLC v. 2K Games, Inc. 一案中,一家取得 LeBron James 與 Kobe Bryant 等 NBA 球星身上刺青著作權的公司,控告《NBA 2K》系列的開發商。他們主張,遊戲開發商以數位方式重製球員的刺青,侵害了著作權。這一次,法院站在未來這一邊。在2020年一項具里程碑意義的判決中,法官宣告刺青的使用屬於 de minimis(微不足道,不足以構成侵權),更關鍵的是,法院認定球員擁有默示授權,可以依自己的意願使用自己的身體,進而延伸至自己的數位肖像。這看起來像是常識的勝利。法院實質上是在說,一個人的臉屬於他自己,即使臉上的藝術署名的是另一個人。

但法律很少走直線。2022年,在 Alexander v. Take-Two Interactive 一案中,鐘擺又盪了回來。為 WWE 摔角手 Randy Orton 刺青的藝術家 Catherine Alexander,控告了同一家遊戲公司。與 NBA 案不同,這次的陪審團認定遊戲開發商侵害了她的著作權。為何有此差異?魔鬼藏在程式碼裡。這款摔角遊戲有一個「Create-A-Superstar」模式,讓玩家可以把 Randy Orton 身上的刺青剝下,貼到自己自訂的角色上。這已不再只是寫實地描繪一個人,而是把藝術當作可以獨立交易的資產。法院判 Alexander 勝訴,確認刺青確實是有效且可受保護的智慧財產。然而,這場勝利得不償失。判給 Alexander 的損害賠償僅是象徵性的金額,承認了侵權,卻幾乎沒有為損害定價。這場象徵性的勝利,讓整個產業陷入不安的懸而未決。

當刺青師被告上法庭

這場戰爭並非單方面的。刺青藝術家一方面為了掌控自己留在名人肌膚上的作品而戰,同時也在為把名人面孔刺在客人身上的權利而戰。2024年,Sedlik v. Kat Von D 一案翻轉了局面。攝影師 Jeffrey Sedlik 控告名人刺青師 Kat Von D,指她把他為爵士傳奇邁爾士・戴維斯拍攝的著名肖像,刺在一位客人身上。Sedlik 主張 Von D 未經許可就以他的照片作為參考,他認為這是明顯的著作權侵害。陪審團並不認同。這份判決讓從 Shoreditch 到布魯克林的刺青店都鬆了一口氣,陪審團認定 Von D 的刺青與照片並未「實質近似」到構成侵權,或者屬於合理使用。把一張平面的2D照片,轉譯成3D、有生命、會呼吸的肌膚媒介,創造出了全新的東西。肌膚上明暗的細膩變化、肌肉的弧度,以及致敬本身的私人性質,都讓作品產生了轉化。

靈魂的所有權

這些法律攻防之所以引人入勝,不只因為它們的複雜,更因為它們道出了我們的現代處境。我們正走進一個自我的邊界被商業重新劃定的時代。當粉絲把英雄刺在手臂上,那是一種深刻的人性之舉,一種紀念。但如今,我們活在一個那條手臂可能成為受聯邦法規範的「有形表達媒介」的世界。肌膚成了一塊租來的畫布。

這其中有一種深刻的諷刺。我們刺下這些刺青,是為了讓某樣東西永遠成為我們的一部分,為了說「這首音樂、這位運動員、這部電影,已經織進了我的每一根纖維」。然而法律卻暗示,這些纖維其實是一塊由授權合約拼湊而成的拼布。當你坐在那張椅子上,聽著刺青針如虎頭蜂般的嗡鳴,看著英雄的臉在血與墨之間浮現,你正參與一場美麗而原始的儀式。但別忘了藝術之下那個看不見的簽名。圖像或許是你的英雄,肌膚或許是你的,但墨水呢?墨水屬於律師。

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